Directeur du laboratoire : Sébastien GEORGE

Directeur Adjoint : Anthony LARCHER

Adresse : Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM)
Institut d'Informatique Claude Chappe
Université du Mans - Avenue Laennec
72 085 LE MANS Cedex 9

Contact :

Tél. +33 (0)2 43 83 38 58
Mél : secretariat@lium.univ-lemans.fr

Site web :http://www-lium.univ-lemans.fr

ORGANISATION :

Le LIUM regroupe 2 équipes de recherche :
  • LST : Traitement automatique de la Parole et Traduction Automatique (Language and Speech Technology)
  • IEIAH : Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain

SECTEUR DE RECHERCHE : Sciences et Techniques

FORMATIONS EN LIEN AVEC LE LABORATOIRE :

  • BAC +5 : Master Informatique
  • BAC +8 : Ecole Doctorale MaSTIC (Mathématiques et Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication)

THEMATIQUES DE RECHERCHE :

  • L’activité scientifique de l’équipe LST est ciblée sur le traitement stochastique de la langue, en particulier sur la reconnaissance de la parole et du locuteur traitement et la traduction automatique.
  •  L’équipe Ingénierie des EIAH s’est spécialisée sur un approche de l’ingénierie des EIAH. Le projet scientifique fondamental de l’équipe est d’élaborer un socle scientifique pour le développement et l’ingénierie des systèmes informatiques pour l’enseignement et l’apprentissage.

 

DERNIERES PUBLICATIONS

 

Mots-clés

EIAH Pedagogical scenario Mixed reality BPMN Tutorat Education et informatique Clustering Virtual reality Conception des EIAH MOOC Augmented Reality Informatique LMS Conception pédagogique Speech Learning analytics Adaptation Opérationnalisation Simulation Speaker diarization Handwriting Training Compréhension de la parole Réalité virtuelle Human learning Generation Model Driven Engineering Collaboration Education Computer-assisted education Arabic language Design Dashboard Word embeddings Motivation Interpretability Learning Games Education Conception participative Jeux sérieux Speaker identification Connectivism Instructional design Corpus Learning scenarios Neural networks Interaction Serious Games Technology Enhanced Learning Operationalization Speech recognition Moodle Mobile learning Belief functions Learning Analytics Modélisation Information and communications technology Educational technologies Reconnaissance automatique de la parole CMOOC Outil auteur Authoring tool Spoken language understanding Modelling Diarization Statistical machine translation Gamification Learning Management System Scénario pédagogique Serious Game Education et informatique Nouvelles technologies de l'information et de la communication Evaluation Complex networks Serious games TEL Deep learning Education -- Data processing Automatic speech recognition Spoken Language Understanding Virtual Reality Annotation Instructional Design Tutoring Machine learning Information and communications technology Educational technologies Usability Scénarisation pédagogique Patterns Apprentissage automatique Ingénierie Computer-assisted education Serious game Interprétabilité Game-Based Learning Learning Nouvelles technologies de l'information et de la communication Apprentissage profond Speaker recognition Community detection Augmented reality Authoring Tool

 

 

NOMBRE DE DOCUMENTS

710

NOMBRE DE NOTICES

1 111

 

 

TAUX d'OPEN ACCESS

41 %